朋友们,让我们聊点实在的。
王者荣耀里的战士,到底是个什么物种?
说得好听点,叫对抗路猛男,是团队的顶梁柱。
说得难听点,就是高级炮灰,是给射手和法师两位爷当贴身保镖的保安队长。
你在线上打生打死,单杀对面八百回,一看经济,得,还没中路补俩兵值钱。
团战里你七进七出,以为自己是赵子龙,结果一看回放,你就是那个冲上去吃满所有控制和伤害,给后排大哥创造了三秒钟输出环境的“气氛组”。
这游戏对战士的恶意,已经快从屏幕里溢出来了。
它用一套精密到残酷的数值体系,给战士们上了一道道枷锁。
其中最恶心、最不讲道理的,就是两道。
一道,叫“物理免疫”。另一道,叫“虚假繁荣”。
这两道枷锁,具体化到英雄身上,就是两个让无数战士玩家血压飙升的存在:虞姬和狂铁。
先说虞姬,这个女人简直就是物理系英雄的天敌,是写在基因里的克星。
她的二技能,那个持续两秒的物理免疫,就是一道冷冰冰的“商业壁垒”。
你是个战士,你的核心竞争力是什么?
不就是那点物理爆发吗?
你攒了一辈子钱(经济),买了最好的装备(破军、碎星锤),好不容易凑齐了你的“核心技术”,冲上去想跟人火拼,结果虞姬小手一挥,二技能一开,屏幕上飘起一连串免疫、免疫、免疫……
那一刻,你的所有爆发,你所有的骄傲,都变成了一个笑话。
这感觉就像你辛辛苦苦研发了十年的光刻机,准备大干一场,结果人家直接告诉你:“不好意思,我们这儿不用电。”你的核心技术直接被釜底抽薪,你的商业模式瞬间崩塌。
然后呢?
然后就是她反手一个大招拉开距离,追着你A,一下,两下,三下……你就黑屏了。
你憋屈吗?
你当然憋屈。
但你没办法,人家手里有“规则解释权”。
再说狂铁。
如果说虞姬是规则的制定者,那狂铁就是规则的顶级投机者。
这哥们儿的设计,完美诠释了什么叫“虚假繁荣”。
一格能量是弟弟,满格能量是霸霸。
有位移,有控制,有回复,最BUG的是那个大招给的巨额护盾。
讲白了,不就是那点事儿么。
对线期,你跟他换血,换着换着,他一个技能刮一下兵线,能量满了,血也回上来了。
你好不容易把他打残,他往后一拉,开个大,一个白花花的护盾比血条还厚,你瞬间就绝望了。
这套路像什么?
像极了那些玩P2P的,用高额的利息(护盾和回血)吸引你投入本金(你的技能和血量),等你把所有家当都砸进去,准备收割的时候,人家直接宣布:“我这是泡沫,但我能再吹一个更大的泡沫。”你的所有伤害,都打在了这层虚无的护盾上,成了他表演的背景板。
等他大招结束,CD又快好了,他又能再吹一个泡泡。
你呢?
你技能全黑,只能眼睁睁看着他把你锤成猪头。
所以你看,战士的生存环境就是这么恶劣。
要么遇到虞姬这种不跟你讲道理的,直接掀桌子;要么遇到狂铁这种玩金融杠杆的,用泡沫淹死你。
大部分战士,在这两种体系面前,都只是待宰的羔羊。
但是,凡事总有例外。
在资本的世界里,有一种力量可以穿透一切商业壁垒和金融泡沫,那就是“底层逻辑”。
在王者荣耀里,同样有这么一种力量,它无视护盾,无视物免,它就是——真实伤害。
而将这种力量发挥到极致的战士,只有一个。
他就是吕布。
吕布这个英雄,简直就是王者荣耀设计师对战士这个职业最后的怜悯。
他就是那个手持屠龙之刃,专门来打破一切不平等条约的“规则破坏者”。
我们来重新审视一下那两道让战士绝望的枷锁,在吕布面前是如何土崩瓦解的。
第一,我们谈谈虞姬。
虞姬的二技能为什么强?
因为它免疫“物理伤害”。
但吕布的核心是什么?
是一技能命中后,武器附魔带来的“真实伤害”。
真实伤害这四个字,就是吕布的圣经,是他对抗整个世界的底气。
当一个浑身冒着白光的吕布走向虞姬时,虞姬玩家的内心是崩溃的。
她引以为傲的“物理免疫”神技,在真实伤害面前,就像一张窗户纸。
什么叫降维打击?
这就叫降维打击。
你还在跟我聊物理规则,不好意思,我跟你聊的是宇宙法则。
所以我们经常能看到这样的名场面:虞姬自信开二,想秀吕布一脸。
结果吕布一刀下去,虞姬半管血没了。
她人傻了,脑子里全是问号:我的免疫呢?
我的锁呢?
说好的无敌呢?
对不起,在真伤面前,众生平等。
你那两秒的物理免疫,不过是延迟了两秒的死亡宣告。
吕布,就是最不怕虞姬的战士。
我是说,他真的、真的最不怕虞姬。
因为他从根子上,就否定了虞姬赖以生存的逻辑。
第二,我们再看看狂铁。
狂铁的护盾,本质上是一种“临时血量”。
它能吸收伤害,但它不是真正的血。
而吕布的真实伤害,刀刀砍的都是你的“真实血量”。
狂铁那引以为傲的、比血条还厚的护盾,在附魔的方天画戟面前,形同虚设。
这就像什么?
狂铁的公司靠着疯狂加杠杆,把资产(护盾)做得很大,看起来是个巨无霸。
但吕布是干嘛的?
他是来做“资产穿透”审查的。
他不管你账面多好看,他只看你最底层的、最真实的资产(血条)还剩多少。
一刀下去,直接穿透你所有的金融衍生品(护盾),砍在你的命根子上。
后期的狂铁,在吕布面前根本站不住三秒。
他开大,吕布一刀,他盾没了,血也掉了。
他再回血,吕布再一刀,他又残了。
狂铁引以为傲的“续航”和“坦度”,在绝对的真实伤害面前,就是一个笑话。
他那套循环吹泡泡的把戏,被吕布一刀就捅破了。
虐哭狂铁?
那都说轻了,简直就是按在地上摩擦。
最后,我们说说那个被无数人奉为信仰的射手——后羿。
后羿,后期伤害的代名词。
站桩输出,一秒十八箭,坦克都扛不住。
但他的致命弱点是什么?
没位移,脆得像纸。
而吕布,恰恰是所有脆皮射手的终极噩梦。尤其是神装的吕布。
吕布的大招是什么?
是一个从天而降的、无法选中的、自带控制和AOE的“战略级武器”。
它不仅能分割战场,更重要的是,在跳大的那一瞬间,吕布是无敌的。
免疫一切伤害和控制。
(插一句,多少吕布玩家的大招,不是天外飞仙,是天降快递。
但这并不能否认这个技能本身的强度。
)
想象一下后期团战,后羿在后排疯狂输出,感觉自己已经主宰了比赛。
突然,他脚下亮起一个巨大的法阵,吕布从天而降。
那一刻,后羿玩家的心跳都漏了半拍。
大招的击飞让他无法动弹,吕布落地一刀横扫,附魔。
然后,平A,一刀,再A,又一刀……后羿的血条,就像融化的冰淇淋,瞬间消失。
什么走位?
什么拉扯?
在吕布这种简单粗暴的“定点清除”面前,都显得那么苍白无力。
这就是为什么我说,后期吕布能瞬秒后羿。
他不需要花里胡哨的操作,他只需要跳得准。
只要大招罩住你,你就已经是个死人了。
当然,吕布并非没有缺点。
他最大的问题,就是发育周期太长。
前期对线,他就是个超级兵,谁都能来踩一脚。
这就像一个伟大的创业项目,在拿到A轮、B轮、C轮融资之前,你得先在地下室吃很长时间的泡面。
但这也正是吕布这个英雄的魅力所在。
他告诉你一个朴素而残酷的道理:前期的隐忍和苟且,都是为了后期的一鸣惊人。
你必须耐得住寂寞,守得住防御塔,默默地“搞钱”,完成你的“资本原始积累”。
一旦你的破军、无尽、影刃三件套成型,整个峡谷的规则,就将由你来重新书写。
所以,吕
布后期强度超标了吗?
我倒觉得,这根本不是超标,而是一种“价值回归”。
他只是用最原始、最野蛮的方式,拿回了战士这个职业本该拥有的一切尊严。
他用真实伤害告诉所有花里胡哨的英雄:在绝对的力量面前,一切技巧都是浮云。
