任天堂律师函警告!强制日本慈善速通大会移除系列游戏

 102     |      2025-08-25 04:47:36

【引言】

如果你是游戏狂热爱好者,尤其喜欢看速通(RTA)视频,那么你一定听过在日本举办的夏季速通大会。它不仅是全球速通玩家的圣地,更是那些经典游戏如《超级马里奥64》和《塞尔达传说》的荣誉展台。然而今年,这个备受瞩目的盛会却发生了一件出乎所有人预料的事情——你熟悉的任天堂游戏完全缺席!是的,这个速通大会上,马里奥、林克甚至皮卡丘,全都消失了。那么,这到底是怎么回事?是安排错了,还是背后有更复杂的原因?任天堂的新规究竟给速通界带来了怎样的震动?

【第一高潮】

速通爱好者群体的反应可谓沸腾,一边是对速通大会的支持,一边则质疑任天堂的“过分谨慎”。许多玩家认为,速通是一种对经典游戏的深度致敬,速通大会从来都是充满情怀的舞台。而现在,这种致敬似乎变成了一种“未经授权的冒犯”。另一方面,任天堂则坚持认为,使用其游戏必须有明确的许可,这是任何商业化或公共活动都需要遵守的基本版权规则。这一争议究竟是爱好者的误解,还是版权界定的必然?而RiJ和任天堂的谈判进展如何,目前仍是谜。

【发展过程】

这一切的导火索可以追溯到2025年6月13日。当日下午,任天堂高管团队正式通知RiJ,声明速通大会在过去所有使用任天堂游戏的行为都属于“未经授权使用”,并提出新规定:由于RiJ已经从草根组织发展为注册法人的实体,所有未来活动都需要申请许可证。换句话说,速通大会成长了,但也因此卷入了更复杂的版权规则。

速通社区内部的意见不尽相同。有些玩家支持任天堂,他们认为版权是每家公司都需要保护的核心资产——想想看,如果是你家照片被挂到庙宇门口做广告,你会是什么心情?而另一些玩家则愤怒地指责任天堂不近人情,认为他们从速通玩家的爱与敬意中捞走了太多好处。更有评论指出,这种看似简单的冲突实则反映了一个更大的问题:创作者该如何在版权规则下与企业合作,同时保有表达自由?

特别是喜爱马里奥和塞尔达速通挑战的普通玩家,更是集体陷入困惑。一位速通主播在社交平台发出感慨:“我们流着汗、憋着气,就为了在速通比赛中压缩0.1秒,这难道不是对马里奥的最高褒奖吗?”但另一位主播则冷静道:“别忘了,在速通过程中,我们确实用了别人的游戏创作。这事不能简单看成纯情怀。”

【第一低潮】

如今,我们面临看似归于平静的状况。RiJ表示,他们已经启动了与任天堂的协商,并计划“按活动、按游戏”逐项申请使用许可。在公告中,RiJ公开对玩家表达了遗憾,尤其是那些已经提交了任天堂游戏速通项目的玩家。夏季速通大会的阵容中,所有任天堂游戏都被移出,令人唏嘘。

但真的就这样完了吗?细细分析会发现,冲突远没到结束。RiJ试图通过“活动单独申请”的方式解决问题,而这一解决方案也有其局限性。想象一下,一个速通大会少了《马里奥》会变成什么样?而更重要的是,这背后反映的不仅是一个法律问题,更是情感与规则之间的较量。速通玩家追求速度极限,企业则追求版权保护,这两者看似泾渭分明,却又在现实中不断交织。

值得注意的是,这对速通大会未来提出了巨大挑战。主办方不仅面临许可申请的时间成本,还需要重新设定游戏提名的标准。一些速通爱好者担心,新标准可能更偏向于版权自由的独立游戏,而那些传统经典的作品会慢慢淡出速通大会的舞台。任天堂绝不是唯一一家对游戏版权管理严格的大厂,那么其他厂商是否会效仿,进一步压缩速通大会的选择范围呢?短期来看,速通大会似乎还坚持着原本的模式,但这个问题的影响可能是深远的。

【第二高潮】

就在大家以为事情已经稳定时,一个看似微妙但却令人震惊的真相开始浮现。速通爱好者们发现,任天堂的版权规则并不是最近才调整的,而它早在几年之前就对公司内部和外部的内容管理做出了限制。那么自己一直无意识使用任天堂游戏,又何曾真正留意过公司的底层政策?一些深度分析发现,速通大会自2020年转型为法人实体后,其扩大化运营必然与更多法律责任挂钩。换句话说,过去速通大会确实绕开了很多版权上的“模糊地带”,而这一现象如今直接被任天堂戳破。

双方的谈判并不那么顺利。即使速通社区对任天堂表达了各种情感诉求,试图打动企业,但版权管理是法律层面的硬性要求,感情牌能走多远是个大问号。另一方面,RiJ则依然不放弃,试图通过更多方式接触任天堂,包括发函和专门申请会议,力求恢复马里奥和塞尔达经典作品的速通地位。然而,这一过程可能会持续数月甚至数年。矛盾不仅没有解决,反而激化:速通社区对任天堂的抵制情绪悄然升温,有速通主播甚至表示“为了理想,他们宁愿放弃任天堂游戏,转向独立厂商。”这是否意味着速通界即将迎来一场彻底的分裂?

【第二低潮】

表面看,速通大会已经迅速调整自身,删除任天堂游戏并制定新规则,但这一调整可能只是表面上的“风平浪静”。任天堂的版权管控规则对速通界带来的影响长期来看更加深远。速通这一亚文化能否继续繁荣,也陷入了前所未有的挑战。甚至出现了一个难以忽视的尴尬:这种激进的版权保护可能会让玩家群体对任天堂产生情感上的疏离。

与此同时,其他厂商是否也会效仿任天堂,对自己的游戏制定更严格的版权保护规则?如果全球范围内的速通活动都需要逐一申请版权许可,那么这一领域可能会变得更加碎片化。速通大会这个原本汇聚情怀与挑战的舞台,是否会因为错综复杂的法律问题而变成一场商业博弈?更大的问题在于,速通界可能失去了与经典游戏密切关联的机会,而走向另一种变异的游戏文化。

【写在最后】

关于速通大会与任天堂之间的冲突,我不得不说一个事实:发展总是伴随代价。当RiJ从草根组织向法人实体迈进的时候,就注定要面对这个问题。任天堂严格的版权管理的确合情合理,但是否需要采用如此彻底的方式,取消速通大会对旗下所有游戏的使用权?这背后存在的不仅是法律责任,更是玩家情感的波动。节奏感最好的速通挑战可能被归为过去。而任天堂,这个曾以玩家友好为标签的大厂,是否也在无形中割裂了与速通社区的情感纽带?

【小编想问】

速通大会少了“马里奥”,还能称得上完整吗?你认为速通大会是否应该完全遵守大厂的版权规则?或者说,现在是不是速通界转型,专注独立内容的好时机?独立游戏能否接过经典游戏的速通接力棒?欢迎分享你的看法!